電動電玩在網路普及以前,我們都認為是一個人的遊戲,直到網路的出現,電腦的普及,大家開始會互相討論遊戲,分享那些遊戲有趣,介紹哪些遊戲有供略等等,除了現實中的討論外,我們也會藉由網路的傳遞,與遙遠的那端陌生人對話,也就是網路交友。直到現今都有不少人從網路遊戲中認識到不同的朋友,不知不覺我們從現實中的相處,變成熱絡於網路上的交流,在這樣的網路型態跟生活中,也就開啟了實況直播中社群的建立了。
大家都什麼時候開始看遊戲實況的呢?
不是每個人都喜歡看實況,有很多人都傾向自己玩遊戲,在大學以前有不少閒暇時間,所以我也都是自己玩遊戲,有很多朋友會陪伴一起遊玩,在同儕之間也會有個話題,所以我是直到出社會之後才開始有在認真看遊戲直播,最大的原因當然是因為上班壓縮到了玩遊戲的時間,想要真正體驗一個遊戲,從摸索到遊玩甚至到破關,所花費的時間都超出自己的規劃太多,因此直接觀看遊戲實況對我來說,除了可以得到樂趣,也得到了遊玩體驗。
起初遊戲實況圈並不被看好
實況這件事要從最開始不被看好的時期說起,當時網路正在發展,設備跟影音的技術並沒有很先進,在直播的過程中畫面跟界面都沒有現在這樣方便跟清晰,甚至在實況的工具上,每一項操作都是非常複雜,教學這種東西可以說是沒有,全部步驟跟內容都必須靠自己摸索,憑藉記憶逐漸上手,但數位發展到了2022年,網路上數不清的教學資源,網路上各式各樣的經驗傳授,網路媒體的蓬勃發展,讓不少人開始想要接觸並著手努力在實況經營,除了增加自己的曝光、流量、聲量外,更可以獲得關注度,若是有幸吸引到廠商,接到葉配及薪酬等等便可賺取比較高的收益了。
結語
實況直播也是自媒體的一種,在經營自己的過程中,難免會在意人數、流量、關注度,但也會因此受到挫折,在經營自己的同時,要更有自信,並且做自己喜歡的事情,在能負荷的壓力下,更勇於嘗試和努力,相信一定會被更多的人看見。